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[Avis] The Quarry : Ils se souviendront de l’été dernier

On ne présente plus le studio Supermassive Games. D’Until Dawn à The Dark Pictures House of Ashes, le studio saxon s’est forgé une réputation et une identité tournées vers les jeux dits « films interactifs » d’horreur à choix depuis 2015, année… Continue Reading →

[News] Persona: le retour de 3 épisodes iconiques

Période E3 oblige mais sans E3, Microsoft et sa division Xbox ont tenu à nous proposer une immense conférence répondant au doux nom de Xbox Bethesda Showcase. A l’honneur, des jeux Microsoft Studios, dont, vous l’aurez compris Bethesda mais également… Continue Reading →

[Avis] Vampire: The Masquerade – Swansong : faut-il le croquer à pleines dents?

Alors que Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 semble avoir totalement disparu des radars (rappelons que le jeu était initialement prévu pour sortir en 2021), la faute à un développement qui semble fastidieux, la licence n’en reste pas moins présente… Continue Reading →

[Avis] Chrono Cross – Radical Dreamers Edition : un chef d’œuvre qui méritait mieux

Véritable monument de la scène RPG des années 2000, Chrono Cross n’avait malheureusement pas traversé l’Atlantique et jeté l’ancre sur notre vieux continent. Initialement sorti sur Playstation première du nom en 1999 sur l’archipel nippon puis en 2000 sur les… Continue Reading →

[Avis] Lost Judgment – Les Dossiers de Kaito: Quand Yagami n’est pas là…

…Kaito danse. Ou en tout cas, s’occupe de sa première grosse affaire en solo. Alors même que Lost Judgment n’était pas encore sorti, Sega et RGG avaient déjà prévu de continuer de proposer du contenu pour les aventures de Tak… Continue Reading →

[Avis] Stranger of Paradise: quand le Chaos s’invite dans Final Fantasy ?

Pour célébrer les 35 ans de Final Fantasy, Square Enix a décidé de nous gâter avec un nouveau jeu. Ce nouveau jeu c’est Stranger of Paradise Final Fantasy Origin. Un nouvel opus atypique, peu conventionnel pour la licence, qui a… Continue Reading →

[Avis] Destiny 2 La Reine Sorcière: un sans faute ou presque

Bungie n’en finit pas d’étoffer le contenu de son MMOFPS Destiny 2! Entamant sa cinquième année, le jeu à service continue de séduire sa large communauté et s’est doté de sa sixième extension majeure (corrigez moi si je me trompe… Continue Reading →

[Avis] Edge of Eternity : l’incroyable talent français en matière de JRPG?

Edge of Eternity c’est le second mais pas moins immense projet de Midgar Studio (leur tout premier jeu étant Hover sorti en 2017), un studio basé à Nîmes, oui oui notre Nîmes. Le projet est lancé sur Kickstarter pour une… Continue Reading →

[Avis] Alan Wake Remastered : la plume de Remedy opère-t-elle toujours ?

Initialement sorti en 2010 exclusivement sur Xbox 360, Alan Wake du très apprécié studio Remedy (Max Payne, Quantum Break, Control) avait été acclamé par la presse et les joueurs. En 2016, le studio propose une toute nouvelle licence sur Xbox… Continue Reading →

[Bilan 2021] Poké Games Land Awards: une année extrêmement riche

L’année 2021 vient de s’achever, il est donc l’heure de faire un petit récapitulatif de mes meilleurs jeux et déceptions de l’année. Mais avant tout, une petite rétrospective de l’année du blog s’impose. Cette année à été synonyme de records… Continue Reading →

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