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  • [ Test ] The Alters: Last Variable – Un petit prix pour un contenu (trop?) conséquent

[ Test ] The Alters: Last Variable – Un petit prix pour un contenu (trop?) conséquent

YoannRatcliffe7 août 20267 août 2026

Sorti l’année dernière, le 13 juin 2025 pour être précis, The Alters, développé par 11 Bit Studios, a su trouver son public. Un an et plusieurs mises à jour plus tard (ajout du mode photo et du mode facile entre autres), le studio nous propose une extension pour son œuvre de gestion SF : Last Variable (littéralement « Dernière Variable »). Dans la peau de Jan Scientifique, nous avons la lourde tâche de comprendre pourquoi l’une des zones de la planète résiste au soleil. Le résultat ? Une extension au prix doux mais au contenu conséquent.

VersionDématérialisée sur PS5 (Pro), fournie par l’éditeur
Temps de jeu23 heures (58 heures au total)
Histoire terminéeNon
Complétion totaleJuste avant la fin
DifficultéFacile
Genre(s)TPS, Action, Science-Fiction, Survie, Gestion
Date de sortie13 juillet 2026
Prix (maximum conseillé)14€99
Version physiqueOui pour le jeu de base, non pour l’extension
Plateforme(s)Xbox Series S/X, PC, PS5
VoixAnglais
Textes françaisOui

LIRE LE TEST DE THE ALTERS

Nous sommes un an après la sortie de The Alters et si à l’époque, je n’avais pas réussi à le finir, un an plus tard, c’est la bonne. J’ai réussi, cette fois-ci, à voir le générique de fin de l’aventure principale et connaître la toute dernière mission de l’extension. Si je ne reviendrais pas sur The Alters, vous avez le test dans le lien juste au dessus, je vais néanmoins prendre le temps de vous parler de l’extension. Petite précision, pour vous expliquer à minima de quoi cela parle, je vais être obligé de vous spoiler légèrement le début de l’extension, puisque en lien direct avec la fin du jeu de base.

The Last Variable reprend quasiment à la fin de The Alters. Jan Scientifique décide de rester afin de s’intéresser de près à un ecosystème en particulier de la planète, surnommée l’Oasis (rien à voir avec Ready Player One cependant). Votre objectif donc, sera de faire toute la lumière sur cette étrange caractéristique. Pour se faire, vous accomplirez une série de quêtes principales qui auront pour but, au travers d’une narration linéaire, de vous faire exploiter toutes les nouveautés qu’apportent cette extension. Au programme, une nouvelle base souterraine, 4 nouveaux alters, de nouveaux objets qui vous aideront à exploiter au maximum votre nouvel environnement. De plus, si dans le jeu de base, votre priorité était toujours de fuir votre emplacement actuel afin d’éviter de finir carbonisé par un Soleil qui vous poursuivait sans cesse, ici vous resterez bien sur place mais en faisant toujours attention a ce maudit soleil. Pensé en cycles de plus en plus courts (votre premier cycle vous offre 15 jours de préparation pour baisser de plus en plus et de se stabiliser en 8 jours). Pour le reste, si vous avez déjà accompli The Alters, que ce soit le gameplay et sa boucle, vous savez où vous mettrez les pieds. Quant aux autres qui aurez l’idée saugrenue de commencer votre chemin de croix par l’extension, vous êtes grands et vaccinés, vous savez ce que vous faites après tout… Commencez par The Alters avant de faire l’extension, par pitié, ne soyez pas bêtes.

Outre une quête principale (et des quêtes secondaires) hautes en couleurs en termes d’écriture, cette extension saura vous tenir en haleine des heures durant. De mon côté, en prenant mon temps et en m’arrêtant juste avant la quête finale, j’ai dépassé les 23 heures (en plus d’avoir fini The Alters en 35 heures). Au passage, je le rappelle, cette extension nous est proposée pour 14.99€, ce qui me semble particulièrement généreux de la part du studio qui nous propose là une extension à un prix plus que doux pour un contenu vraiment conséquent.

Du côté de la technique, je vous remonte juste un petit freeze et des ralentissements quand on a tendance à marcher vite dans la base, qui se produisent donc quand on change de pièce. Cela arrive tout le temps mais c’est de l’ordre de quelques secondes. Sinon, dans la globalité de mes très nombreuses sessions, je n’ai rien de plus à dire tant le titre est très propre techniquement et graphiquement parlant.

Place maintenant à mon avis. J’ai eu un petit pincement au cœur l’année dernière, étant obligé d’abandonner le jeu de base (car beaucoup trop punitif pour moi qui n’ai pas l’habitude des jeux de gestion) avec la ferme intention de retourner dessus afin de prendre ma revanche. La sortie de cette extension est donc la parfaite occasion de mettre le pied à l’étrier et de foncer dans les folles aventures de Jan Dolski et ses déboires avec ses soi, sur une planète hostile. Que ce soit The Alters et son extension, il me faut vous le dire, je n’ai tenu uniquement parce que le cadre est pour moi (de la SF comme je les aime) et parce que j’ai eu beaucoup (mais genre beaucoup) de soutien parce que la difficulté de l’œuvre (y compris en facile où l’expérience est un poil plus douce sur certains aspects) est à vous remonter. Oui, The Alters, pour un non initié aux jeux de gestion, est loin, très loin, d’être accessible. Il vous faudra vous accrocher si vous avez envie de vous y lancer (ce que je vous recommande chaudement cela étant dit).

Mais, c’est ce qui fait que The Alters me marque et m’a marqué depuis l’année dernière. Son écriture, ses thèmes, sa narration non conventionnelle ainsi que les dialogues fait qu’on en ressort vraiment marqué par une œuvre qui « parle vrai ». Oui il n’est vraiment pas simple par moments (de quoi avoir des envies de meurtre parfois avec les Alters) mais c’est ce qui fait tout le sel d’une œuvre vraiment atypique.

Quant à cette extension, son petit prix pour un contenu qui ne se moque de personne est déjà un premier bon point. De plus, le fait est qu’elle accompagne super bien l’aventure principale en étant une branche supplémentaire et non pas vraiment une suite de l’aventure fait que je trouve que le studio a vraiment bien géré ce premier aspect de la narration. De plus, le fait que ce soit maitrisé de bout en bout me fait vous dire que l’on tient là une extension de haute volée. Tout n’est pas parfait, bien entendu, par exemple certaines choses rendues plus difficiles alors qu’au contraire, on aurait pu rendre ça bien plus facile d’exécution ou alors le fait, que même en facile, il faut tout de même rester en alerte et gérer la situation à la seconde près sous peine de voir la situation dégénérer vite fait, bien fait. Car il faut le dire, The Alters n’est pas là pour vous prendre par la main et vous mâcher le travail. Si c’était déjà vrai dans le jeu de base, les curseurs sont poussés au maximum sur l’extension. Par exemple, étant donné que vos Alters ne prennent (toujours) pas du tout d’initiative d’eux mêmes, il vous faudra organiser votre journée et la leur, de sorte à ne pas gâcher trop de temps, une ressource toujours aussi primordiale. Mais le thème principal de Last Variable étant encore plus poussé, cela se ressent également côté gameplay. Toujours plus de constructions, toujours plus de recherches, et surtout un jeu qui demande à ses joueurs de se creuser les méninges. Et, je ne vais pas vous mentir, mon cerveau a parfois fait quelques bulles, à l’approche de la dernière mission tant Last Variable est jusqu’au boutiste (c’est autant une grande qualité qu’un défaut dans son cas) dans son exécution (j’en suis arrivé à faire des dessins pour comprendre). Cela demande un petit temps d’adaptation mais quand on comprend que certaines astuces fonctionnent, on prend le pli (par exemple, n’hésitez pas à couper vous même la journée en deux afin de maximiser les forages ou d’attribuer un seul scientifique au labo qui n’en sortira pas).

Pour finir, je n’enlève en rien que The Alters et son extension est une œuvre sans commune mesure et se révèle être totalement inédite dans le paysage vidéoludique actuel. Si vous aimez la SF pointue et exigeante, sans forcément être un amateur de jeu de gestion, je vous recommande chaudement, une nouvelle fois, le véritable coup de force de 11 Bit Studios qui fait un bien fou à un médium qui aura toujours besoin de ce genre de prise de risque.


Je suis fier de moi sur ce coup puisqu’un an après la sortie du jeu original, en m’étant promis de le finir un jour ou l’autre, la sortie de cette extension aura été le déclic qu’il me fallait. J’en ai bavé durant 58 heures (jeu+extension) mais j’en ressors vraiment content d’avoir pu jouer à une œuvre aussi intelligente et marquante. Les petits gars de chez 11 Bit Studios nous ont pondu une extension à petit prix pour un contenu vraiment conséquent. Malgré tout, je lui reproche avant tout d’être un tantinet trop long pour son propre bien et d’avoir rendu certaines mécaniques trop peu clairs et compréhensibles. Cela étant, il n’en reste pas moins que The Alters fait partie de ces productions qui marquent, longtemps, tant par sa volonté de sortir des sentiers battus, tant en termes d’univers, de narration, d’écriture mais aussi de gameplay. Vous savez quoi faire maintenant, non ?

  • Un petit prix pour un contenu qui force le respect
  • Une redoutable écriture
  • De la SF pointue comme je l’aime
  • Une oeuvre qui marque même quand elle bouscule le joueur un peu trop fort
  • Le mode photo
  • Le doublage d’Alex Jordan époustouflant
  • Pourquoi faire compliqué quand on peut faire simple? Certaines mécaniques manquent de clarté, surtout à l’approche de la fin
  • Une extension généreuse mais peut-être un peu trop longue pour son propre bien

Auteur / autrice

  • YoannRatcliffe

    Rédacteur augmenté biberonné à la science fiction, explorateur chevronné, adorateur du mouvement cyberpunk, et aime se faire peur sur des survival-horror.

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