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[ Test ] Dragon’s Dogma II: Dark Arisen – Une extension qui mérite votre attention

YoannRatcliffe8 octobre 20267 octobre 2026

Sorti à l’origine le 22 mars 2024, Dragon’s Dogma II se voit offrir une extension intitulée Dark Arisen, vous l’avez sans doute remarqué, du même nom que l’extension du premier opus. Cette fois-ci, même s’il est toujours question d’un second insurgé en même temps que vous, Capcom nous envoie dans la région nordique de Norgan afin de faire la lumière sur les cauchemars qui vous accablent… Est-ce que la promesse d’une aventure qui en vaut la peine est-elle relevée de la part de Capcom ? Réponse dans ce test de l’Insurgé qui a réussi à braver les dangers de Norgan et qui en est revenu en conquérant ! Pour rappel, Dragon’s Dogma II Drak Arisen est prévu sur PS5, Xbox Series, PC et même Nintendo Switch 2 dès le 9 octobre 2026 que ce soit dans une belle version physique ou alors en dématérialisé.

VersionNumérique sur Xbox Series X, fournie par l’éditeur
Temps de jeu50 h sur un total de 109h32
Histoire terminéeOui
Complétion totale100%
DifficultéNormal
Genre(s)Action, Aventure, RPG
Date de sortie9 octobre 2026
Prix (maximum conseillé)29€99 seul ou 49€99 avec le jeu de base
Version physiqueOui (au prix de 49€99)
Plateforme(s)PS5, Xbox Series S|X, Nintendo Switch 2, PC
VoixAnglais, Japonais
Textes françaisOui

Avant de se lancer pleinement dans le test de cette extension, je vous propose à nouveau mes deux articles sur Dragon’s Dogma II :

LE TEST et le GUIDE qui vous donnent tour à tour mon avis et mes astuces sur le petit chef d’oeuvre de Capcom.

Plus de deux ans après la sortie de Dragon’s Dogma 2 sur PS5, Xbox Series et PC (et 4 millions de ventes à fin 2025), voilà que Capcom offre à son titre d’aventure Dark Fantasy une extension en bonne et due forme. Intitulée Dark Arisen, oui comme l’extension du premier opus, elle nous lance à la poursuite d’un second insurgé qui vous attend sagement dans les terres enneignées de Norgan, terres oubliées du reste du continent. Il appartiendra à vous de faire toute la lumière sur les cauchemars qui vous accablent subitement. Résumé ultra accéléré de la première heure de l’extension (et encore c’est vraiment un résumé maison sans aucun spoil) mais je peux vous dire, à minima, que le scénario et la narration de cette extension n’a pas à rougir avec l’aventure de cette suite, tant elle se révèle être parfaitement captivante et haletante. Elle réussi même à parfaire mes pronostiques et mes théories pour me jeter dans une histoire qui me marquera un petit moment. Que ce soit les nombreux personnages que vous rencontrerez dans votre aventure ou alors le « nouveau » bestiaire, Dark Arisen seconde cuvée sait comment parler à son joueur venu ici pour se lancer corps et âme dans une aventure très personnelle qui n’appartiendra qu’à lui (ou elle).


Comment accéder au contenu de cette extension ?

Afin de ne pas avoir la surprise de comprendre comment accéder à l’extension alors que vous aviez accompli votre aventure dans le jeu de base, sachez qu’il vous faudra soit:

– Recharger un point de sauvegarde juste avant le boss de fin

– Commencer une nouvelle partie + en important les données de votre Insurgé et de votre pion principal puis aller parler a Brant à la taverne en pleine nuit. Laissez vous guider par la ligne de dialogue correspondante. Il vous faudra tout de même avoir un niveau requis mais si vous êtes dans votre NG+, ca devrait aller tout seul!


Outre la nouvelle aventure de cette extension sur laquelle je reviens dans un instant, il ne faut pas oublier que Capcom vous propose 12 donjons intitulés les Rites Oubliés que je me garde sagement pour le moment où je me replongerais dans l’aventure dans sa version PS5. Je me suis plutôt concentré sur l’histoire du Dark Arisen, plus à l’aise quand il y a un scénario qui me donne envie de me jeter dans la mêlée.

J’ai pu accomplir et finir l’extension en environ 50 heures (et quelques minutes) et ainsi voir ce que je considère être la « vraie » fin de l’extension. Même si je ne vous en dirais pas plus, sachez juste que j’ai vraiment adoré l’histoire qui recèle énormément de thèmes liés au genre de l’aventure tout en n’oubliant pas que nous sommes en présence de Dragon’s Dogma. Un petit coup de cœur pour le personnage de Eir puisque tout le ressort scénaristique dépend en très grande partie de ce personnage ultra charismatique et marquant. Le village et ses habitants n’est pas en reste non plus, grâce à l’utilisation de quêtes secondaires qui vous demandera de leur venir en aide pour tout doucement être vraiment accueilli parmi eux (d’ailleurs, une très grosse surprise vous attend sagement si vous les accomplissez mais je n’en dirais pas plus).

La grosse nouveauté de l’extension vient du système de relique à transformer contre du butin que vous looterez en très grosse quantité durant vos très nombreux combats qui émailleront votre aventure. A chaque fois que vous revenez au village, vous pourrez les échangez à la doyenne du village afin qu’elle les convertisse soit en équipement soit en point de pions (à vous de choisir). De ce fait, le loot entre le jeu de base et l’extension, c’est un peu comme le jour et la nuit. Si dans le jeu de base, le loot se méritait, ici c’est à la bonne franquette et vas y que je te remet du rab et une petite louchette pour la route.

L’environnement n’est pas en reste non plus puisque bienvenu dans le Grand Nord. Au programme : de la neige, de la neige et de la neige. Mais aussi le blizzard qui vous désorientera et vous fera perdre votre chemin. Immersion garantie, qui rappelle un peu Lost Planet (tiens donc !). Là encore, Capcom met les grands plats dans les petits plats et garanti à son joueur des sensations extrêmes, miam alors !

Un mot sur la technique maintenant. Si à l’époque j’ai accompli mon aventure en 30 FPS, vous aurez le choix cette fois-ci entre du 30 FPS bien solide et un 60 FPS pas très solide. En effet, j’ai immédiatement mis ma partie en performances et je me suis rendu compte que le jeu accusait de gros déchirements d’écran. Je ne me suis pas embêté plus que cela et ai rebasculé en 30 FPS qui se veut être solide de bout en bout. En ce qui concerne les conditions de mes phases de test, c’est une habitude avec les productions Capcom en amont de leur sortie sur Xbox Series, j’ai toujours le même souci de freezes en tous genre qui va jusqu’à éteindre complètement la console. C’est une constante, puisque cela m’était arrivé sur Resident Evil Requiem, Pragmata et maintenant cette extension (Onimusha avait été testé sur PS5 Pro donc ne compte pas). Je commence à comprendre le phénomène et même l’anticiper (sauvegarde régulière) alors je ne peux décemment pas imputer le souci à l’éditeur développeur. C’est un souci qui vient d’ailleurs, pas du jeu en lui même puisqu’une fois le jeu sorti, il n’y aura plus aucun souci, avec ou sans patch day one d’ailleurs. Cela atténue un petit peu l’immense plaisir que j’ai eu manette en main mais comme j’ai eu des moments sans aucun souci plusieurs heures d’affilées, j’ai décidé de vous en parler mais de ne pas en tenir rigueur, sachant que j’ai réussi à calmer les choses en désactivant les fonctions réseau du titre (et donc de devoir composer uniquement avec des pions créés par Capcom).

Place maintenant à mon avis. En 2024, j’avais vraiment adoré l’aventure de base, m’y replonger à l’occasion de cette extension était quelque chose de naturel pour moi, pour preuve, j’ai repris mon personnage et mon pion principal et repris mon aventure là où elle s’était arrêter il y a 2 ans de cela pour rejoindre les mystères de Norgan. Sans vous en dévoiler davantage, si j’ai mis de côté le contenu des 12 donjons de façon intentionnelle, le fait de me concentrer uniquement sur l’histoire de l’extension était une bonne idée. J’ai été embarqué dans un récit marquant, personnel à la fois pour les personnages que je venais secourir mais aussi pour le joueur que je suis. Je me suis vraiment identifié à la détresse de certains personnages (Eir par exemple mais aussi le village tout entier). Côté contenu et durée de vie, je l’ai dit plus haut, je l’ai accompli en 50 heures (pour un temps de jeu total de 109 heures). Dark Arisen est plus qu’une simple extension c’est un jeu à part entière, une nouvelle histoire qui va vient se greffer naturellement au jeu de base. Pour le prix proposé, c’est solide et peu de nos jours respectent autant son joueur (au hasard, CDPR pour ne citer que lui). Je sais d’avance que mon aventure dans Dragon’s Dogma II est loin d’être finie et que cette aventure sur Series X n’est qu’un avant goût de ce que je compte faire lors de mon aventure sur PS5 Pro. En attendant, cette extension mérite votre attention, peu importe si vous avez déjà accompli le jeu de base ou si vous souhaitez découvrir par vous même un titre qui ne laisse personne indifférent(e) et qui mérite tout notre amour en tant que joueur pour peu que le simple fait de vivre votre propre aventure dans un univers dark fantasy vous donnerais envie de lui offrir un peu de votre attention.

Je finirais par évoquer l’année complètement folle de Capcom : Resident Evil Requiem, Pragmata, Monster Hunter Stories 3, Onimusha Way Of The Sword et maintenant cette extension pour Dragon’s Dogma II. On ne s’en rend peut-être pas compte mais c’est le seul éditeur développeur à avoir réussi, cette année, à nous offrir autant de titres majeurs en l’espace d’une année. Absolument incroyable !


Vous l’avez sans doute compris, j’ai peu, voir pas du tout de griefs à émettre à l’encontre de cette extension pour la simple et bonne raison que Capcom sait exactement ce qu’il fait de son titre d’aventure et nous propose une extension solide à bien des égards. Un scénario solide, des personnages marquants, des combats de fous furieux contre un bestiaire ayant tous une touquette en tête et le fait de looter comme un cochon fait que j’ai passé un très (TRES) bon moment en me replongeant dans mon rôle d’insurgé aka le Dark Arrow de mon ère. Le genre d’extension que je voudrais voir plus souvent de la part de l’industrie toute entière. Merci Capcom pour cette folle aventure qui m’aura fait vivre plein d’émotions en tous genres !

  • Un scénario haletant, surprenant et marquant
  • La mise en avant du lore de l’oeuvre
  • Des personnages auquel on finit par s’attacher, Eir en tête
  • Norgan, une contrée nordique très inhospitalière rappelant Lost Planet
  • Un mode photo revu et magnifié !
  • Une durée de vie ultra solide (50 heures rien que pour cette extension)
  • Le système de reliques qui récompense à fond l’investissement de son joueur
  • Une extension qui respecte vraiment le joueur qui s’est investi dans le jeu de base
  • Un 60 FPS loin d’être opérationnel
  • Le contenu des 12 Rites Oubliés, contraignant dans ses conditions de déverouillage

Auteur / autrice

  • YoannRatcliffe

    Rédacteur augmenté biberonné à la science fiction, explorateur chevronné, adorateur du mouvement cyberpunk, et aime se faire peur sur des survival-horror.

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