
Après un premier tome (pour rappel sorti le 5 février) plus que prometteur et accrocheur, Développeurs: Bienvenue dans le marécage de la création de Harumaki Arai revient avec son deuxième tome (sur 3), toujours chez Mana Books, dont la sortie est prévue le 7 mai en librairie. Une suite qui continue sur sa lancée déjà bien engagée, je vous livre mon avis dans les lignes qui suivent.
Cette chronique a été réalisée à partir d’une version physique envoyée par l’éditeur.

| Editeur | Mana Books |
| Prix | 7€95 |
| Date de sortie | 7 mai 2026 |
| Nombre de pages | 192 |
| Format | 130 x 180 mm |

Synopsis
Souvenez-vous. Dans le tome 1 de Développeurs, nous rencontrions nos deux personnages principaux: Haruka, solo dev entêtée mais passionnée et Itto, programmeur dans une grosse entreprise de création de jeux. Alors que ce dernier souhaite mieux exprimer sa créativité, il rejoint Haruka dans son aventure: créer, développer et lancer leur premier jeu indé. Un duo qui se transforme en trio dès la fin de cette première partie, avec la rencontre de Sua, une artiste un peu snob mais avec beaucoup de talent.
Ce second tome continue donc directement là où le premier se clôturait: Haruka et Itto veulent recruter Sua afin de lui léguer toute la partie artistique et graphique de leur jeu, un metroidvania. L’objectif reste le même: trouver un éditeur quoi qu’il en coûte. Et pour cela, ils décident de participer à l’une des plus grandes conventions du pays afin d’y remporter un prix, mais évidemment, ils ne sont pas les seuls participants.

Mon avis
Après les premiers élans de confiance et d’ambition du premier tome, viennent les premiers doutes, les premières divergences mais aussi les premières rivalités au sein de l’équipe dans cette seconde partie. Une nouvelle fois, Harumaki Arai traite son sujet avec une grande justesse, et pour cause il a directement travaillé avec des créateurs de jeux indés pour écrire son histoire. Il continue donc sur cette excellente lancée qu’instaurait le tome 1, avec une très bonne dynamique, un récit maitrisé dans son fond et dans sa forme, que le tome 2 vient confirmer.
Car en effet, outre le fait de suivre des développeurs, il suit un groupe de jeunes gens, deux joueurs et une artiste, Sua, qui n’a de base pas du tout la même passion, le même engouement pour le médium. Il vient donc instaurer une nouvelle cohésion de groupe avec des profils de personnages bien différents et va jusqu’à briser certains préjugés et clichés que l’on a tendance à attribuer au médium. Le récit est posé, le ton toujours bienveillant et mature, sans jamais vouloir en faire trop. Bien au contraire, il réussit à rester dans l’essentiel de son récit, afin de maitriser d’une part son rythme, pour ne pas lasser, d’autre part la justesse avec laquelle il traite ses thèmes.

Ce second tome vient donc confirmer les bases introduites dans le premier. Un manga centré sur le développement du jeu vidéo indépendant. Un manga humain, intimiste, qui réussit à traiter les relations humaines dans le jeu vidéo avec brio tout en évoquant les grandes et nombreuses difficultés du milieu en y incorporant aussi des notions aujourd’hui devenues courantes dans le paysage vidéoludique. Développeurs: bienvenue dans le marécage de la création saura éveiller joueurs et non joueurs sur un pan de l’industrie qu’on ignore peut-être, ou pas, si tant est qu’on s’y intéresse, évidemment. Un véritable coup de cœur, un rayon de soleil bourré d’humour pour tous les passionnés de jeu vidéo, le tout avec toujours beaucoup de références!
