On connait HyperX pour leur gamme de périphériques PC (claviers, souris, micros, etc) mais il ne faut pas oublier qu’ils ont également une toute petite gamme de manettes dédiée à la Xbox. Parmi elles, la Clutch Gladiate RGB, sous licence officielle Xbox. Sortie en 2023, elle apporte de nouvelles fonctionnalités à la Clutch Gladiate, notamment son design « crystal » qui sent bon les années 90/2000. Après plusieurs heures de jeu, il est temps de vous apporter mon avis sur la Clutch Gladiate RGB.
Ce test a été réalisé grâce à un modèle Clutch Gladiate RGB fourni par HyperX.


Visuellement, la Clutch Gladiate RGB rappelle évidemment la grande époque des manettes dites « crystal » ou transparentes (mais c’est moins classe). On y voit donc les entrailles de la manette, de ses 2 moteurs de vibrations en passant par les LED RGB, les joycticks et tous les circuits imprimés qui font qu’une manette fonctionne. C’est esthétiquement très joli et ça l’est d’autant plus quand on décide d’exploiter sa fonctionnalité d’éclairage RGB.


Une fois allumée la manette brille de 1000 feux avec ses nombreux modes d’éclairages, facilement programmables avec le bouton « P1 » à l’arrière. Changement de couleurs, changement de cycle, changement de vitesse de cycle, mode uni, mode multicolore, changement d’intensité (jusqu’à pouvoir éteindre les LED), la Clutch RGB propose donc une personnalisation intéressante pour varier les plaisirs en fonction de notre humeur du moment. La programmation est assez simple, utilisant les boutons d’interactions ainsi que la croix directionnelle.



A l’image d’autres marques (au hasard PowerA ou Turtle Beach dont j’ai pu tester certains modèles), la Clutch RBG propose également 2 boutons programmables à l’arrière, là encore à l’envie avec le bouton prévu à cet effet. Si je ne reviendrais pas sur la praticité de ces boutons, il me faut tout de même admettre que la manette d’HyperX propose des boutons légèrement moins bruyants que ce que peuvent proposer d’autres fabricants tout en étant également plus petits. Ils sont ainsi toujours facilement accessibles mais on aura moins tendance à appuyer dessus par inadvertance.

Si en termes de prise en main elle est vraisemblablement identique à une manette d’origine Xbox, il me faut revenir sur 2 points qui me semblent relativement intéressants. Le premier, le silence quasi parfait de sa croix directionnelle. Le second, ses gâchettes. En termes de dureté, on est sur quelque chose de très bien équilibré. Légèrement plus résistantes que la manette Xbox Series, mais aussi bien plus souples que celle de la manette Xbox One (il faut savoir que la Clutch RGB est aussi bien compatible avec la One que la Series et PC). Mais elles se voient également être légèrement plus bruyantes avec un cliquetis, discret, mais présent. Enfin, il est essentiel de parler de son mode de verrouillage.

En effet, nous trouvons de part et d’autre du bouton de programmation, deux verrous qui permettent de verrouiller/déverrouiller chaque gâchette afin de réduire la pression des gâchettes. Une fonctionnalité qui se révèle particulièrement intéressante pour les jeux de tirs puisque les gâchettes demandent ici un temps de pression bien moins important les rendant plus réactives.
Mode « normal »
Gâchette vérouillée


Dotée de 2 moteurs de vibrations, la Clutch Gladiate RGB semble avoir nettement évolué par rapport à sa petite sœur, la Clutch Gladiate. En effet, les différents retours que j’ai pu lire mettent en avant la faiblesse de ses vibrations, là où sa successeuse se voit avoir été équipée de moteurs bien plus puissants.

Enfin, la Clutch Gladiate RBG est une manette filaire. Fournie avec un câble de 3 mètres, cette manette est idéale pour les joueurs TV/canapé avec un certain recul. Pour les setup un peu plus rapprochés, par exemple sur un bureau, c’est un peu moins pratique en l’état. On apprécie également la présence d’une prise jack 3.5mm.
Son seul défaut à mes yeux? Son prix. Vendue à un prix maximum conseillé de 60€, si ses nombreuses fonctionnalités peuvent le justifier, c’est le fait qu’elle soit filaire qui me gêne un peu plus dans l’histoire. Globalement, la Clutch Gladiate RGB est une manette très qualitative, tant en termes matériaux, d’esthétique, mais également en termes de prise en main. Elle dispose d’arguments qui en font une très bonne manette et ce malgré le fait qu’elle soit filaire. Pour autant, j’avoue avoir un peu plus de mal à me voir acheter une manette filaire à « seulement » (tout est relatif, surtout en ces temps difficiles) 5 à 10€ moins chère qu’une manette d’origine Xbox (pour un modèle standard).

La manette HyperX Clutch Gladiate RGB est un très bon modèle. Esthétiquement très jolie, qui transpire à la fois la nostalgie des manettes « crystal » alliée à la modernité des LED RGB, elle a également de solides arguments pour être plus qu’une manette d’appoint. Boutons programmables, verrouillage des gâchettes, et même souvent plus silencieuse qu’une manette d’origine, ce qui peut lui faire défaut c’est son statut de manette filaire. Toutefois, elle peut très bien s’adapter à une configuration éloignée de son écran grâce à son câble de 3 mètres. Son seul bémol? Son prix seulement 5€ à 10€ moins cher qu’une manette d’origine Xbox. Malgré ses énormes qualités, c’est un fait, aujourd’hui on réfléchit surtout avec notre porte-feuille.

- Esthétiquement très joli, les manettes transparentes, ça manque
- Le verrouillage des gâchettes idéal pour les jeux de tir
- Les nombreux modes d’éclairage
- Les boutons programmables à l’arrière
- La croix directionnelle silencieuse
- Deux moteurs de vibrations de très bonne facture
- Le câble de 3m fourni qui s’adapte aux joueurs TV/canapé

- Un prix un tantinet élevé à mon sens