Plus d'un an après sa sortie et quelques mises à jours, Outriders, le dernier jeu de People Can Fly s'est doté d'une extension majeure: WorldSlayer, sorti le 30 juin dernier. Alors que le jeu avait eu peine à convaincre les joueurs de sa démo, il en est ressorti finalement une critique mitigée sur la version... Lire la Suite →
[Avis] Lost Judgment – Les Dossiers de Kaito: Quand Yagami n’est pas là…
...Kaito danse. Ou en tout cas, s'occupe de sa première grosse affaire en solo. Alors même que Lost Judgment n'était pas encore sorti, Sega et RGG avaient déjà prévu de continuer de proposer du contenu pour les aventures de Tak et Kaito. Au programme, plusieurs DLC prévus de sortir entre la sortie du jeu, soit... Lire la Suite →
[Avis] Destiny 2 Pack 30e anniversaire: quel contenu pour célébrer les 30 ans de Bungie?
En 1991 naît Bungie Software Products Corporation, ou tout simplement Bungie, grâce à deux étudiants de l'université de Chicago, Alex Seropian et Jason Jones. Dans leur palmarès, nous retrouvons Marathon, la saga Myth sortie sur PC et MacOS ou encore Oni également sorti sur PlayStation 2. En 2001, le studio quitte son indépendance pour rejoindre... Lire la Suite →
[Avis] Destiny 2 Bastion des Ombres: une extension sous le signe de la nostalgie
Le 1er octobre dernier marquait un grand tournant pour Bungie. Entre le passage en free to play de Destiny 2, son détachement de Battle.net, officialisant ainsi son indépendance, pour arriver sur Steam et l'arrivée de sa nouvelle extension Bastion des Ombres (ou Shadowkeep), le MMOFPS du studio a eu du pain sur la planche. Après... Lire la Suite →