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  • [ Test ] Kingdom Come Deliverance: Current Gen – Une mise à jour technique salvatrice mais paresseuse

[ Test ] Kingdom Come Deliverance: Current Gen – Une mise à jour technique salvatrice mais paresseuse

YoannRatcliffe1 mars 20261 mars 2026

Disponible depuis le 13 février 2018, Kingdom Come Deliverance revient 8 ans après jour pour jour et nous propose une mise à jour majeure de son expérience, cette fois-ci à destination de la PS5 et des Xbox Series. Proposée gratuitement aux possesseurs d’une copie de la génération précédente, cette mise à jour entend bien mettre tout le monde à égalité en terme d’expérience technique. Pourquoi j’aurais pu espérer mieux de la part du studio dans un test mitigé cochon d’inde.

VersionDématérialisée sur PS5, fournie par l’éditeur
Temps de jeuEnviron 6 heures
Histoire terminéeNon
Complétion totale/
DifficultéNormale
Genre(s)RPG, FPS
Date de sortie13 février 2026
Prix (maximum conseillé)29.99€ (ou gratuit pour les possesseurs du jeu sur PS4 et Xbox One)
Plateforme(s)PS5 et Xbox Series X|S
VoixFrançais, Anglais
Textes françaisOui
Connexion obligatoireNon

Ce test n’a pas vocation à tester le titre en lui même mais avant tout son aspect technique. Si je n’ai toujours pas eu le temps d’accomplir le premier titre de la part du studio, j’ai plus de 100 heures dans sa suite, KCD II sorti en 2025. Je tiens à préciser que si il n’y avait pas eu un certain Cronos The New Dawn, que KCD II version Xbox Series X aurait été, sans conteste, mon jeu de l’année 2025.

Sorti à l’origine le 13 février 2018 (soit 8 ans jour pour jour avec cette mise à jour, NDLR), KCD (pour les intimes) nous propose toujours d’incarner Henry de Skalice, fils de forgeron. Alors qu’il a vu son village brûler et ses parents tués, il se lancera dans une quête de vengeance. Sauf que petite particularité de l’œuvre, vous, le joueur, n’êtes pas au bout de vos peines, puisque Henry n’est pas forcément aidé par la nature… S’en suivra alors de LONGUES heures pour vous « construire » un Henry digne et capable de faire face à son destin. Entre le fait de devoir lui apprendre à manier une épée, à lire, à devenir le meilleur des chapardeur (pourquoi pas), KCD (et son excellentissime suite) se démarque au sein même de son genre auquel il appartient. Une expérience comme Kingdom Come Deliverance, vous n’en verrez nulle part ailleurs.

Puis est sorti l’année dernière, la suite, KCD 2 (dont le test vous attend toujours ici). Nous sommes le 13 février 2026 et alors qu’il s’agissait d’un secret de polichinelle, Warhorse Studio nous propose une mise à jour technique de son premier titre. Sur le papier, il ne s’agit ni d’un remake ni d’une remasterisation, mais plutôt d’une mise à jour de la version PC en Ultra, à destination des PS5 et Xbox Series. On dit au revoir au 30FPS, aux temps de chargement ultra longuet, d’un 1080p à un 1440p upscalé en 4k, avec des textures en HD. La distance d’affichage fait un véritable bond en avant, et le détail de l’environnement, la qualité des ombres et des jeux de lumière passent un cran au-dessus vis-à-vis des versions précédentes. L’ensemble est bien plus net, fin, détaillé, et cela s’applique aussi bien dans les zones « fermées » que dans le monde ouvert.

Sauf que tout ça est bien beau sur le papier mais comment cela se comporte-t-il une fois manette en main ? Et bien, en effet, le 60 FPS fait du bien en termes de confort de jeu, cette version PS5 se rapproche un peu de la prouesse qu’est KCD2, mais on sent tout de même que nous avons affaire avant tout à une version de la génération précédente. Aucun effort n’a été fait pour corriger les bugs (par exemple, j’ai essuyé un dialogue où Henry avait totalement disparu de l’écran alors qu’on entend sa voix) et ils sont toujours nombreux (au hasard, la synchro labiale, catastrophique, qui me sort complétement de l’expérience). Les cinématiques quant à elle sont restées telles quelles et n’ont eu droit à aucun traitement. J’ai aussi remarqué un net popping des éléments (notamment les arbres) qui apparaissent tardivement, quelque chose qu’on ne voit plus sur (ou un peu moins) sur cette génération. De plus, j’ai l’agréable surprise de découvrir des textures d’eau qui apparaissent partout sauf quand il y a de l’eau.

Néanmoins, le fait, du moins en mode normal, de proposer le système de sauvegarde issu de KCD 2 (vous pouvez sauvegarder sans avoir recours au schnaps du sauveur en quittant votre partie) est une excellente idée et fait du bien sur l’expérience globale.

Le problème étant que la balance positif/négatif s’arrête à ce constat personnel. En résulte donc un sentiment mitigé. Oui je vois bel et bien la différence entre la version PS4 et cette version mais le travail de la part du studio est plutôt chiche selon moi. Sorti il y a de cela 8 ans, KCD était sorti déjà dépassé par ce qu’il se faisait déjà à cette époque. Ne proposer qu’une « petite » mise à jour graphique et technique alors qu’un travail de remasterisation plus poussé aurait pu lui être bénéfique.

En ce qui me concerne, étant sur PS5 Pro, je trouve que KCD version PS5 (les mots sont importants) n’apporte finalement pas grand chose à la version originale. Et pourtant, des mises à jour techniques paresseuses, j’en vois mais là, je trouve que le studio n’a pas fait grand effort pour réhabiliter sa première œuvre et la sublimer, surtout après l’excellent travail fait sur la suite.

Autant partir sur une base saine et se précipiter directement sur la suite, si vous voulez un avis tranché. Si, quand je me suis jeté sur KCD 2 sans avoir fait ce premier opus, j’ai été un peu dérouté, le scénario et sa narration font qu’il vous explique toutes les grandes lignes du premier opus, sans avoir forcément besoin de l’accomplir et s’infliger un titre dont la technique dessert complètement son propos. Ou alors partir sur un PC haut de gamme qui vous arrachera trois fois le PIB d’un pays afin de pouvoir y jouer dans les meilleures conditions possibles.


Si il faut saluer le fait que Warhorse propose une mise à jour technique gratuite à destination des consoles de salons actuelles, le fait est que le studio manque le coche. Si le 60 FPS, les temps de chargement réduits font un bien fou et les textures remises au goût du jour, le titre est resté dans son jus vieux de 8 ans, alors même qu’il était déjà dépassé techniquement à l’époque de sa sortie est selon moi rédhibitoire. En résulte donc un sentiment mitigé. Oui, c’est une bonne idée de s’y lancer maintenant que cette mise à jour existe mais on aurait pu espérer largement mieux, une remasterisation à minima, un vrai remake de l’acabit de KCD 2 dans le meilleur des cas. Etant sur PS5 Pro, je ne peux décemment pas vous recommander cette mise à jour mais plutôt de vous diriger vers la suite, qui vous offre la meilleure expérience technique possible, surtout que KCD II propose une vraie version PS5 Pro Enhanced.

  • Le 60 FPS qui fait du bien
  • Une mise à jour gratuite pour les possesseurs d’une copie du jeu
  • La sauvegarde reprise de KCD 2
  • Sur PS5 Pro, c’est techniquement très compliqué de voir « ça »
  • Une mise à jour technique paresseuse
  • C’est malheureusement resté dans son jus de 8 ans (les cinématiques n’ont eu aucun traitement, par exemple)
  • On aurait pu exiger plus de la part du studio
  • D’anciens bugs qui en côtoient de nouveaux, c’est beau

Auteur / autrice

  • YoannRatcliffe

    Rédacteur augmenté biberonné à la science fiction, explorateur chevronné, adorateur du mouvement cyberpunk, et aime se faire peur sur des survival-horror.

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