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  • [ Test ] Fallout 4 Anniversary Edition (Switch 2) – Un portage d’une solidité exemplaire

[ Test ] Fallout 4 Anniversary Edition (Switch 2) – Un portage d’une solidité exemplaire

YoannRatcliffe15 mars 202615 mars 2026

Sorti à l’origine le 10 novembre 2015 (hé oui, ça fait déjà 11 ans qu’il est sorti), Fallout 4 reste et restera un épisode cher à mon cœur et le restera à jamais. Avec plus de 500 heures sur PS4, une trentaine d’heures sur Xbox Series X et le même temps de jeu dans sa version PS5, il était naturel, pour moi, de jeter un œil sur cette version Nintendo Switch 2, tant ce Fallout 4 me suit bien des années après sa sortie et continue d’être dans un coin de mon cœur. Que vaut, honnêtement, ce portage sur la dernière née de Nintendo ? Réponse dans un test (technique) très nucléaire.

VersionDématérialisée sur Nintendo Switch 2, fournie par l’éditeur
Temps de jeuEnviron 16 heures
Histoire terminéeNon
Complétion totale/
DifficultéNormale
Genre(s)Action-RPG, FPS, TPS, Science Fiction
Date de sortie24 février 2026
Prix (maximum conseillé)59.99€
Plateforme(s)PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, et PC
VoixFrançais
Textes françaisOui
Connexion obligatoireNon

AVANT PROPOS

Ce test de la version Nintendo Switch 2 vise avant tout à revenir sur l’aspect UNIQUEMENT technique de cette version. Néanmoins, si vous souhaitez mon avis sur Fallout 4, je vous propose la liste intégrale de l’ensemble de tous mes articles sur le bébé de Bethesda Game Studios du temps où j’officiais sur mon blog, The Augmented Post, autant vous dire que jamais un jeu n’avait eu autant de couverture de ma part sur mon blog :

De plus, en me relisant, si le style de l’époque détonne un peu par rapport à ma façon d’écrire actuelle, j’assume l’entièreté de mes propos.

  • Le guide pour survivre dans les Terres Désolées de Fallout 4
  • Mes impressions sur Fallout 4 au bout de 20 heures de jeu
  • Fallout 4 : La critique
  • L’extension Far Harbor
  • L’extension Nuka World

Bien, bien, bien ! On se fait un petit résumé rapide du scénario de Fallout 4, histoire de se remettre en jambes. Nous sommes 210 ans après la Grande Guerre, qui bien qu’elle ait duré 2 heures ou presque, à causé un holocauste nucléaire. Vous vous incarnez vous même, un homme ou une femme, qui porte le titre d' »Unique Survivant » pour une raison bien précise, qui sort de l’abri 111, situé à Boston, la plus grande ville mais aussi la capitale de l’état du Massachussetts. Votre objectif est de secourir coûte que coûte votre fils Shaun, enlevé par un mystérieux groupe durant votre sommeil. Sauf que, vous vous en doutez bien, tout ne se passera pas comme prévu… Résumé ultra accéléré du synopsis de Fallout 4 fait maison mais une fois de plus, et même si il est sorti il y a 11 ans, je me garderais bien de vous spoiler la moindre chose.

Si vous avez déjà joué à un Fallout (le 3, New Vegas ou le 76), vous savez où vous mettez les pieds. Pour les autres, sachez que Fallout 4 est l’un des Action RPG les plus addictifs qui soit. Quêtes principales, secondaires, annexes, points d’expérience et prise de niveaux, arbre de compétences, armes et équipements en tous genre que vous pourrez améliorer et/ou transformer, tout est fait pour vous happer dans son univers, vous faire littéralement vivre la vie d’un(e) survivant(e du Commonwealth comme jamais auparavant. La partie gameplay n’est pas en reste non plus, puisqu’elle à été revue et améliorée, permettant un vrai plaisir de jeu durant les bastons. L’une des particularité de cet opus, c’est le fait d’avoir offert une personnalité à votre personnage, de lui avoir doté de lignes de dialogues, qui offre véritablement à ce Fallout 4 une identité certaine, qui a vraiment marché sur moi, même encore maintenant. De plus, un système de « housing » est de la partie. En vous ralliant aux Minutes Men et à Preston Garvey, vous viendrez en aide aux diverses colonies disséminées dans toute la carte. De plus, vous aurez le luxe (ou non) de reconstruire comme bon vous semblera un ou des foyers pour vos colons et établir une base opérationnelle pour vous même. En ce qui me concerne, je suis toujours resté à Sanctuary Hills, c’est à dire la toute première colonie que vous débloquez, puisque c’est l’un des points les plus facilement défendable qui soit. Avec un système de denrées (acier, bois, béton, etc), vous pourrez donc vous bâtir un petit chez vous bien à vous. Cette partie housing est diaboliquement addictive puisque redoutablement bien pensée.

Version PS4 (2015)

Version Nintendo Switch 2 (2026)

Après sa sortie en 2015, Bethesda Game Studios nous a proposé un Season Pass avec ses 6 extensions, 3 qui concerne le housing en apportant son lot de nouveaux objets à destination de la construction, et 3 qui sont scénaristiques : Automatron, Far Harbor (qui fait encore partie, selon moi, des meilleures extensions qui m’ait été donnée de jouer) et enfin Nuka World :

  • Automatron
  • Wasteland Workshop
  • Far Harbor
  • Contraptions Workshop
  • Vault-Tec Workshop
  • Nuka-World

Version PS4 (2015)

Version Nintendo Switch 2 (2026)

Maintenant que le tour du propriétaire est fait, parlons de cette version Nintendo Switch 2. Bien que cette version Anniversary soit déjà disponible sur les autres plateformes depuis novembre 2025, cette version précise n’est dispo que depuis le 24 février 2026. Elle propose d’emblée Fallout 4 (c’est logique), ses extensions et le contenu dit « Anniversary », qui vous offre alors du contenu supplémentaire comme de nouvelles armes, de courtes nouvelles quêtes, mais aussi du nouveaux matériel à destination du Housing (comme les lits superposés pour vos colonies, c’est juste gé-nial !) ainsi que de nouvelles armes et armures. Bref, côté contenu, c’est du lourd et du solide, vous offrant alors un petit peu d’heures devant vous si vous tombez dans le piège.

Côté technique, il faut savoir qu’à l’époque de sa sortie sur PS4, Xbox One et PC, Fallout 4 n’était pas du tout un étalon graphique et technique. C’était en retard sur ce qu’il se faisait à cette époque là sur le plan graphique (rappelons que sont sortis la même année MGS The Phantom Pain, The Witcher 3, Batman Arkham Knight, Rise Of The Tomb Raider, The Order 1886, Mad Max, Halo 5 Guardians et j’en oublie puisque la liste est très longue) et c’était aussi en retard sur le plan technique puisque Fallout 4 n’était absolument pas stable : freezes et ralentissements assez importants ponctuaient alors votre aventure de l’époque. Mais il se récupérait alors sur sa Direction Artistique, son ambiance, ses musiques, son écriture, ses personnages, son sens bien à lui de ce qu’est un RPG et le fait encore très bien, plus de 10 ans après sa sortie.

Version PS4 (2015)

Version Nintendo Switch 2 (2026)

Pour l’avoir relancé sur PS5 lors de la sortie de sa mise à jour 60 FPS, j’avais trouvé alors le jeu expurgé de tous ses problèmes techniques, en ce qui concernait du moins ses ralentissements. Dans cette version Nintendo Switch 2, sachez que vous aurez le choix entre du 30, 40 et 60 FPS mais sous certaines conditions. Si en mode docké, vous pourrez switcher entre du 30 et du 60 FPS, c’est en mode portable que le titre impressionne, puisque vous pourrez choisir entre les 3 modes comme bon vous semblera.

Que ce soit en docké ou en nomade, le 30 FPS est solide. Pas de chutes de framerate, juste 3 petits freezes à vous remonter de mon côté. Pour le 40 FPS, mes yeux ont besoin de s’y faire et j’ai très vite lâcher l’affaire de ce côté là. Par contre, parlons un peu du 60 FPS dans ce Fallout 4. Pour avoir testé le 60 FPS sur PS5 Pro et dans cette version Switch 2, c’est, disons le, un peu particulier et déroutant au premier abord.

Si je n’ai rien à dire sur le 60 FPS sur PS5 Pro, qui transforme littéralement Fallout 4 en une expérience bien plus agréable qu’à l’époque, le 60 FPS de cette version Nintendo Switch 2 rend l’expérience « floue » dans les arrière plans. Si, au premier regard, cela m’a surpris, au bout de mes 16 heures de jeu, en ayant changé entre le 30 et le 60 FPS, j’ai fini par faire un choix. Que ce soit en mode docké ou bien en mode nomade, j’ai accepté d’y jouer en 60 FPS et de m’accommoder du flou qui l’accompagne. D’ailleurs, à choisir entre le mode docké et le mode nomade, pouvoir y jouer affalé dans mon canapé avec la Switch 2 entre les mains est au même niveau de plaisir de jouer que la portage de Cyberpunk 2077 sur cette même machine, autant dire que c’est du lourd en termes de plaisir de jeu. Pour le contenu, je l’ai déjà dit plus haut, sachez que cette version Nintendo Switch 2 embarque tout le contenu disponible à ce jour et vous offrira énormément d’heures devant vous.

Maintenant que j’ai fait le tour du propriétaire, place à mon avis. Si je peux regretter l’absence d’une vraie version physique (cette version NS2 sortira en version code dans la boîte, à ne pas confondre avec les Game Key Cards), ce qui est, pour moi, son seul point négatif. Puisque tout le reste est impressionnant et m’a impressionné de la même façon que l’a fait Cyberpunk 2077 sur Nintendo Switch 2 et me fait prendre conscience, une fois de plus, de la puissance intrinsèque de la machine de Nintendo, qui conforte un peu plus tout le bien que je pense d’elle. Ce portage de Fallout 4 est impressionnant et Bethesda s’assure d’offrir au public de Nintendo, qui n’a pas forcément, pour X ou Y raisons, d’autres machines que celles du constructeur et éditeur japonais.

Vous pourriez très bien me tomber dessus sur la question de ce 60FPS flou et vous auriez raison dans un certain sens mais le fait de pouvoir jouer à un titre aussi cher à mon coeur dans le confort de mon canapé, 10 ans après sa sortie sur PS4, transformant ainsi une aventure que je ne connais que trop bien est quelque chose d’assez exceptionnel en soit. Et je sais qu’après la sortie de ce test, je continuerais d’y jouer ici et là, de temps en temps, entre deux gros tests à rédiger, tant cette version Nintendo Switch 2 renouvelle l’envie que j’ai toujours eu d’y jouer. Un portage d’une solidité tellement exemplaire que je remercie vraiment Bethesda d’avoir bossé comme des dingues, quand bien même une absence d’une vraie version physique ne soit pas de la partie pour achever la fête comme il se doit.


Un portage d’une générosité extrême et d’une technique qui frôle la perfection, même dans son 60FPS qui se fait avec une contrepartie qui pourrait laisser pantois n’importe qui de très exigeant. En ce qui me concerne, après lui avoir mit plus de 500 heures (et avec le Platine au passage) dans les dents dans sa version PS4 et avoir lancé les versions PS5 et Series X, cette version Nintendo Switch 2 peut se targuer de nous proposer une version de Fallout 4 d’une solidité qui force le respect. Même si je regrette vraiment l’absence d’une vraie version physique, je remercie vraiment Bethesda du soin apporté par cette version NS2. Un vrai et grand travail respectueux de l’aura qu’a ce Fallout 4, quelque soit la plateforme sur lequel j’y joue(rais).

  • Un portage ultra solide
  • Tout le contenu embarqué (jeu de base, DLC ultérieurs + nouveau contenu) promettant une durée de vie exponentielle d’emblée
  • Le contenu Anniversary, bien plus intéressant que prévu
  • Le 60 FPS en mode nomade, c’est quelque chose !
  • L’absence d’une vraie version physique, c’est dommage
  • Un 30 FPS qui freeze encore !

Auteur / autrice

  • YoannRatcliffe

    Rédacteur augmenté biberonné à la science fiction, explorateur chevronné, adorateur du mouvement cyberpunk, et aime se faire peur sur des survival-horror.

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