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  • [ News ] L’actu de la semaine – Du 7 au 13 juillet 2025

[ News ] L’actu de la semaine – Du 7 au 13 juillet 2025

marypokegamesland13 juillet 202513 juillet 2025

Chaque semaine, je vous propose dans ce format la compilation des infos les plus brûlantes de la semaine passée. Aujourd’hui on s’attelle à décortiquer la semaine du 7 au 13 juillet 2025. Au programme, la date de SOMA se précise sur Nintendo Switch, S.T.A.L.K.E.R. 2 arrive sur PS5, Electronic Arts continue de fermer des serveurs, Koei Tecmo met le paquet pour sa série Atelier, et bien d’autres…


Sommaire

  • SOMA arrive dans quelques jours sur Nintendo Switch
  • The Last of Us Part II Remastered se met à jour avec un nouveau mode
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Tchernobyl annoncé sur PS5
  • EA continue de fermer des serveurs
  • Atelier Ryza Secret Trilogy annoncé pour cette année
  • De plus amples informations autour d’Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian

SOMA arrive dans quelques jours sur Nintendo Switch

Il y a quelques semaines nous apprenions que le jeu acclamé par la critique SOMA de Frictional Games sorti en 2015 sur PS4, Xbox One et PC arrivera « bientôt » sur Nintendo Switch. Et bien cette semaine la date de sortie s’est confirmée et le moins que l’on puisse dire c’est qu’il arrive même très bientôt. En effet, SOMA sera disponible sur la première console hybride de Nintendo dès ce 24 juillet 2025.

A l’occasion de cette annonce, un nouveau trailer a été publié permettant d’apercevoir les optimisations faites spécialement pour la console de Nintendo.

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The Last of Us Part II Remastered se met à jour avec un nouveau mode

Ce 8 juillet, The Last of Us Part II Remastered s’est mis à jour sur PS5 et PC. Outre de nouvelles optimisations et de nouvelles résolutions de bugs, cette mise à jour (2.1.0 sur PS5 et 1.5 sur PC) apporte un tout nouveau mode au jeu: le mode Chronologique.

En d’autres termes, cette mise à jour téléchargeable propose une nouvelle manière inédite de revivre l’histoire de The Last of Us Part II : dans l’ordre chronologique. Les joueurs comprendront, par exemple, mieux pourquoi le fait qu’Ellie se voie offrir une guitare lui donne tant envie d’apprendre à en jouer, tandis que la traversée de Seattle fera un parallèle fascinant entre les itinéraires entremêlés d’Ellie et Abby.

Tout joueur qui terminera le mode chronologique se verra recompensé d’un skin pour Joël et Tommy pour le mode Sans Retour issus d’Uncharted 4 qui pourront être respectivement habillés en Nathan et Sam Drake.

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S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Tchernobyl annoncé sur PS5

Après un lancement mondial réussi sur PC et Xbox Series X|S le 20 novembre 2024, GSC Game World a été ravi d’annoncer que S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl sortira sur PlayStation 5 et PlayStation 5 Pro fin 2025.

Tirant parti des fonctionnalités de la console, S.T.A.L.K.E.R. 2 sur PlayStation 5 exploitera pleinement les fonctionnalités de la manette DualSense, notamment le retour haptique et les gâchettes adaptatives pour une immersion plus profonde. D’autres améliorations techniques pour la PS5 Pro sont également en cours de développement. Plus de détails, notamment une date de sortie précise, seront communiqués à l’approche du lancement. On peut toutefois s’attendre à ce qu’il sorte aux alentours du 20 novembre 2025, marquant son premier anniversaire.

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EA continue de fermer des serveurs

Après Anthem qui se verra devenir injouable à partir du 12 janvier 2026, nous apprenons que de nouveaux jeux se verront faire fermer leurs serveurs grâce à la page dédiée à l’interruption des services en ligne dès le mois d’octobre.

Parmi eux, Madden 22, NHL 21, mais aussi Need For Speed Rivals sorti en 2013 sur PS4, Xbox One, et PC pour le line-up des deux consoles.

Cependant, une chose reste rassurante, ils resteront tous les trois entièrement jouables hors ligne mais ne disposeront tout simplement plus de services en ligne. Pour le dernier cité, les joueurs humains seront remplacés par des pilotes IA.

Ces fermetures surviennent alors que le mouvement Stop Killing Games bat son plein et prend une ampleur majeure dans l’industrie. La pétition peut toujours être signée à l’heure où j’écris ces lignes, ayant récolté à ce jour plus d’1 300 000 signatures.

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Atelier Ryza Secret Trilogy annoncé pour cette année

A l’occasion de Bilibili World, KOEI TECMO et développeur GUST ont régalé les fans durant un livestream Atelier spécial en partageant de nouvelles informations sur le gameplay du prochain jeu de la licence, Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian, dévoilant plus de détails sur le système de synthèse, les combats et le management de la boutique avant la sortie du jeu prévue pour le 26 Septembre 2025 sur PlayStation 5, Nintendo Switch et PC via Steam.

De plus, Koei Tecmo a surpris les fans en annonçant d’Atelier Ryza Secret Trilogy Deluxe Pack, la version définitive des aventures estivales de Ryza, dont la sortie est prévue pour 2025 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC via Steam.

Atelier Ryza Secret Trilogy Deluxe Pack proposera aux fans de se replonger dans les aventures estivales de la jeune alchimiste préférée des fans, Reisalin Stout, et de ses amis dans une collection des trois titres de la série « Secret ». Ce Deluxe Pack proposera du contenu exclusif tels que de nouveaux personnages jouables et de nouveaux éléments scénaristiques pour chacun des trois titres, permettant aux fans de prolonger leurs aventures aux cotés de Ryza.

De plus, un livestream spécial dédié à Atelier Ryza Secret Trilogy Deluxe Pack est programmé pour le 4 août 2025 à 14h heure française. Durant ce livestream spécial, l’équipe de développement dévoileront la date de sortie et plus de détails sur cette édition définitive de la série « Secret ».

Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hiddeout DX et Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key DX proposeront des voix en japonais et des textes uniquement en anglais (comme à leur sortie initiale).

Atelier Ryza 2: Les Légendes Oubliées & le Secret de la Fée proposera des voix en japonais et des textes en anglais et français (comme à sa sortie initiale).

Pour l’heure, aucune information concernant une éventuelle version physique de cette trilogie n’a été communiquée.

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De plus amples informations autour d’Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian

Le Bilibili World a permis à Koei Tecmo et GUST de nous dévoiler de nouvelles informations sur le système du prochain volet de la série Atelier: Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian au travers d’une nouvelle bande-annonce.

L’équipe de développement d’Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian a partagé de nouveaux détails sur le lien entre le jeu et Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, expliquant que les titres sont tous deux considérés comme A25 dans la franchise Atelier, faisant ainsi du prochain jeu une toute nouvelle entrée dans la série, et non un spin off ou un portage. Si les deux jeux partagent le même univers et la même chronologie, le prochain jeu Atelier Resleriana prend place après la défaite du Weltex et introduit une nouvelle histoire se déroulant en parallèle des événements d’Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, au cours de laquelle les joueurs suivent les aventures de Rias Eidreise et Slade Clauslyter alors qu’ils explorent le continent de Lantarna.

Au fil de leur quête, les protagonistes feront de nombreuses rencontres, y compris avec des personnages familiers issus d’anciens titres Atelier, tels que l’alchimiste préférée des fans, Ryza, et son amie Klaudia issues de la série « Secret », ou encore Ayesha Altugle de la série « Dusk ». Ces personnages interagiront avec Rias et Slade afin de les aider à progresser dans l’histoire. Les deux personnages principaux affronteront de nombreux adversaires dans des combats au tour par tour tout en devant influencer l’ordre des tours afin de tirer au mieux parti des compétences des membres de leur équipe. Les joueurs pourront notamment déclencher des « Multi-Actions » avec les personnages de soutien, pouvant ainsi enchainer jusqu’à trois actions à la fois. Durant ces attaques multi-compétences, les joueurs pourront utiliser des objets et, s’ils en utilisent deux ou plus à la suite, déclencheront un « Item Mix » qui ajoutera des effets supplémentaires, permettant une combinaison d’objets uniques.

En attaquant leurs ennemis, les joueurs rempliront une « Unite Gauge » qui leur permettra de bénéficier de divers effets en fonction du nombre d’« unites » disponibles. Par exemple, lorsque deux unites ou plus sont remplis, une attaque spéciale « Unite Attack » se déclenchera automatiquement lorsque deux personnages de la ligne avant agiront consécutivement. Lorsque l’« Unite Gauge » sera intégralement remplie, les joueurs peuvent utiliser les cinq unités pour déclencher une attaque « Unite Burst » au cours de laquelle tous les personnages de la ligne avant gagnent des tours d’action consécutifs. Si l’« Unite Gauge » se vide progressivement a la suite d’actions consommant des unites, les « Unite Attacks » seront considérablement renforcées, permettant aux joueurs d’infliger d’importants dégâts aux ennemis.

Dans Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian, les joueurs synthétiseront des objets en connectant les « Gift Colours » des ingrédients sélectionnés, tout en ajoutant des traits à l’objet final. Certains ingrédients spécifiques, appelés « Catalyst Ingredients », auront des effets particuliers, permettant aux fans de créer des objets spéciaux. Par example, l’ingrédient « Altus » permettra aux joueurs de déterminer les « Gift Colours » du prochain ingrédient, tandis que l’ingrédient « Iris Stone » modifiera la catégorie prédéfinie de l’emplacement de l’ingrédient suivant. En ajoutant certains ingrédients, les joueurs déclencheront une « Recipe Morph » et pourront changer la recette en cours de synthèse afin de créer de nouveaux objets. En coopérant avec jusqu’à trois autres membres d’équipe ou des fées durant le processus de synthèse, les fans pourront créer des objets avec des effets encore plus puissants, tandis qu’en utilisant le Geist Core de Slade, ils pourront améliorer une seule fois un objets déjà synthétisé.

Enfin, durant leurs exploration du continent de Lantarna, les joueurs s’aventureront dans les « Dimensional Paths », des donjons dont la structure change aléatoirement à chaque visite. Les fans pourront choisir la difficulté de ces donjons, ce qui changera les ennemis qu’ils y affronteront, ainsi que le type et l’emplacement des ingrédients qu’ils pourront y récolter. Plus la difficulté choisie sera élevée, plus les ingrédients et récompenses seront prestigieuse. Les joueurs pourront aussi rencontrer des fées lors de leur exploration des « Dimensional Paths », qui leur donneront divers objets précieux, et qui pourront être recrutées pour travailler à la boutique « Mistletoe Miscellaneous », les aidant a vendre divers objets synthétisés.

Atelier Resleriana: The Red Guardian & the White Alchemist proposera des voix en japonais et des textes uniquement en anglais. Tous ceux qui achèteront une édition physique ou numérique jusqu’à deux semaines après la sortie du jeu recevront les costumes « Activewear Adventuring Set » pour Rias et Slade, ainsi que les objets « Adventuring Charm Set » en bonus d’achat anticipé. Il sera également disponible entièrement en mode hors ligne, sans connexion internet requise. Aucun système gacha (lootboxes) ne sera inclut, les joueurs pourront profiter entièrement des systèmes de synthèse et de combat comme sur tout autre jeu Atelier classique. La version PlayStation®4 ne sera pas vendue en dehors du Japon.

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Auteur / autrice

  • marypokegamesland

    Mangeuse de JRPG depuis 2017, infatigable joueuse des jeux Atlus et RGG, curieuse de nature, dévoreuse de pages noircies.

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